Эксклюзіў: інтэрв'ю з пачаткоўцам рэжысёрам таццянай

На днях прайшло выдатнае мерапрыемства CG Event - месца сустрэчы ўсіх тых, хто прафесійна звязаны з кампутарнай графікай ці проста цікавіцца лічбавым мастацтвам. Для тых хто мала знаёмы з гэтым эвенты, раім Вам наведаць іх сайт. Адным з маладых энтузіястаў, якія наведалі гэтую падзею, апынулася і ўжо вядомая па відэароліка "Сны аб прыродзе" малады рэжысёр Таццяна Званская.

- Таццяна, чым CG Event можа быць цікавы такім пачаткоўцам рэжысёрам, як ты?

Гэтая канферэнцыя - выдатная магчымасць на працягу двух дзён убачыць, што змянілася ў індустрыі за год: якія тэхналогіі з'явіліся, хто над чым працаваў, якія з'явіліся новыя спецыялісты і т. Д. Мы ж усе займаемся увасабленнем ідэй. І для рэжысёра важна мець уяўленне, якія магчымасці для гэтага ў яго на сённяшні дзень ёсць. Вядома можна здымаць толькі на плёнку, сядзець з прасветам і ўпарта ігнараваць выгоды цывілізацыі. А можна віртуозна выкарыстаць усе тыя веды, якія чалавецтва назапасіла за 117 гадоў і выкарыстоўваць іх па прызначэнні. Да таго ж на CG Event можна трохі паглыбіцца ў тое, як будуецца праца розных спецыялістаў: моделлеров, кампазітараў, мастакоў па канцэптаў, matt painter'ов, каларыста і г.д. Гэта таксама каштоўны вопыт для рэжысёраў, асабліва пачаткоўцаў.

- Навошта рэжысёру ўнікаць у тое, што робяць кампазітары і каларыста. Мне заўсёды здавалася, што рэжысёра мусіць цікавіць толькі вынік.

Так, такі пункт гледжання існуе, але я з ёю не магу да канца пагадзіцца. Для маладога рэжысёра гэтая інфармацыя ніколі не будзе лішняй! Калі ты разумееш сутнасць працы таго ці іншага спецыяліста і ўяўляеш, як будуецца працэс, то можна больш канкрэтна ставіць задачу. А гэта эканоміць яму час. Той час, які ён можа выдаткаваць на сябе, на адпачынак, замест таго, каб перабіраць мільён варыянтаў, спрабуючы адгадаць, што ж меў на ўвазе рэжысёр. Да таго ж гэтыя веды дазваляюць дакладней планаваць ўсе падчас падрыхтоўчага перыяду. Я яшчэ на ўзроўні сцэнара магу закласці нейкія рэчы, звязаныя з колерам, графікай або гукам, не адцягваючы людзей лішнімі пытаннямі, і ацаніць, колькі прыкладна гэта зойме ў нас часу. Так што ўсё гэта, несумненна, палягчае працу і рэжысёру, і іншым спецыялістам. Праўда, да таго часу, пакуль рэжысёр застаецца ў сваім розуме і не вучыць людзей рабіць іх працу. Прапанаваць што-небудзь ці папрасіць дадаць можна, але не больш за тое.

- Добра, з гэтым сапраўды ўсё лагічна. Але для чаго рэжысёру разбірацца ў новым праграмным забеспячэнні? Ён жа ўсё роўна не стане працаваць з ім.

Чаму няма? Я, напрыклад, зараз асвойваю Nuke, а ў бліжэйшых планах у мяне Cinema 4D. Маладому рэжысёру гэта жыццёва неабходна. Мы працуем на невялікіх праектах (ролікі, кліпы, кароткаметражнае кіно). І тут рэжысёр - гэта галоўны буфер паміж заказчыкам і камандай. Я цяпер працую з праектамі для людзей, далёкіх ад кінавытворчасці, і часцяком адбываюцца сітуацыі, калі ад нас хочуць немагчымага. Напрыклад «Мы заўтра раніцай ляцім. Хачу паглядзець, як гэта будзе выглядаць з графікай. Дашле да раніцы? ». На двары - ноч. Людзі адпачываюць. У іх свой план працы. Прасіць спехам кеить і Фэйк кампазіты - красці іх час. Калі можна адгаварыць заказчыка - добра. Але бываюць сітуацыі, калі прасцей зрабіць, чым растлумачыць. Тут і пригождается веданне праграм. Ты сам збіраеш начарна пару шотов - і ўсе задаволеныя. Каманда у бяспекі і моцна спіць, а заказчык з нецярпеннем чакае фінальнага выніку.

Па-другое, ты заўсёды можаш падстрахаваць каманду. На невялікіх праектах бывае так, што адбываюцца накладкі, надзвычайнае здарэнне, скарачаюцца тэрміны і трэба зрабіць усё, каб гэта мінімальна адбілася на выніку. І тут вельмі дапамагаюць практычныя ўменні рэжысёра. Садзішся і ротоскопишь, тречишь, кеишь. Карацей робіш усё, што можаш, каб выйграць час.

Але варта разумець, што я гляджу са сваёй званіцы пачаткоўца рэжысёра. І такое стаўленне заснавана на асабістым вопыце, звязаным з невялікімі праектамі і студэнцкім кіно. На вялікіх праектах рэжысёр займаецца толькі сваімі прамымі абавязкамі. Але і ў гэтым выпадку мне здаецца, што дапытлівасць - гэта карысная якасць для любога рэжысёра, і новыя навыкі лішнімі не будуць ніколі.

- А шмат студэнтаў ВДІКа падзяляюць твае перакананні і ходзяць на CG Event?

Ці не занадта. На апошняй канферэнцыі я бачыла чалавек 7. І сярод іх не было ніводнага чалавека з рэжысуры ігравога кіно. Напэўна таму ў людзей так іранічна падскоквалі бровы, калі ён чулі слова «ВГІК». Мабыць ужо склаўся стэрэатып, што мы - пакрываюцца цвіллю снобы, якія не ўмеюць працаваць і нічым не цікавяцца. Стэрэатып мае поўнае права на існаванне, але я шчаслівая бачыць, што і з гэтага правіла ёсць выключэнні.

Фота перададзены парталам polycloud.ru

Фотагалерэя Усяго | 3 фота Эксклюзіў: інтэрв'ю з пачаткоўцам рэжысёрам Таццянай Званской Эксклюзіў: інтэрв'ю з пачаткоўцам рэжысёрам Таццянай Званской Эксклюзіў: інтэрв'ю з пачаткоўцам рэжысёрам Таццянай Званской

LEAVE ANSWER